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第二章 剧情任务(第1页)

「老婆,现在从进入游戏开始,种族、技能及战场,职业不需要,那还缺什么呢?」

到了现在这个地步,胡梭只要帮曾晶回顾一下,将剩下的补齐,游戏就能开始制作了。

「对,还有等级,玩家一开始可以选五个技能,然后每升十等选一个技能,对应的就是十等一个阶级,NPC的称呼就会变成一阶+称号某某某玩家!」

曾晶听胡梭说了一遍,很快就找到了新的设计方向......

「那装备呢?像是奇南那些游戏一样就好吗?」

胡梭觉得曾晶这次想的挺周全,就连NPC的称呼都能想到,至于那经验值交给小智处理就好了。

「我觉得奇南那一套装备算是现在的主流,不太需要硬改,还是加个种族特殊配件比较好,只能通过任务取得。

曾晶觉得还是保留一些玩家熟悉的东西,会比较有安全感,更何况玩家都熟悉用装备颜色区分稀有度了......

「至于任务方面,我比较想要走剧情这条路,像是手游一样,不想像其他游戏给刷怪和跑腿的任务,感觉没什么意义,当然任务给的经验会比怪物多一些,吸引玩家去探索自家种族的故事。

既然都要搞战场了,那刷怪的意义就是变强,然后去战场装逼,曾晶不想将心力放在装备和任务上。

「老婆,妳的进步真大,现在就差怪物跟副本,还有其他妳想要加入的特色内容。

胡梭忍不住夸了一句,然后将曾晶还没设计的部份讲出来,毕竟看这情况,曾晶迟早能想到,就不要浪费时间了。

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