
属性: 游戏中属性分先天和后天,先天属性不随实力增长而提升,有悟性和魅力。 悟性从低到高,可分为一到九星,九星最高。 0-19为一星,20-29为二星,30-39位三星,40-49为四星……90-100为九星。 原住民中,悟性四星以下的占了52%,四星的有30%,五星的有16%,六星的有1.5%,七星的有0.48%,八星的0.019%,九星的0.001%。 一般而言,悟性越高,成就也越高。 如果悟性是四星的,可以达到六阶实力,但想要七阶实力的话,则需要通过试炼,但试炼也只有1%的成功率。达到八阶的成功率只有0.1%。五星悟性的话,可以达到七阶实力,1%成功通过试炼达到八阶,六星的,肯定可以达到八阶实力,1%通过试炼达到九阶实力,悟性七星的,必定可以达到九阶实力,至少九阶一品战力,10%通过试炼达到九阶二品。0.1%通过试炼达到九阶三品。 悟性八星,可达到九阶九品,1%可达到先天。九星一定可达到先天。 八星悟性,战力额外加成5%,九星悟性,战力额外加成10%。 不仅是士兵,连其他职业,不论原住民还是玩家,要想提升超过悟性的实力,也都需要经过试炼才能继续提升实力。 魅力高,可以让异性对自己更有好感,不论原住民还是玩家,有时甚至可以触发一些隐藏任务。 后天属性分武力,智力,政治,统帅。 武力和智力代表的是战力,统帅代表可以完全统帅武将、士兵的数量,政治代表处理政务的效率。 职业: 游戏中职业很多,比如官僚职业,如武将,比如文官,冒险者职业,主要有游侠和术士,其下还有分支,比如游侠下有刺客,猎人,等,术士可以是召唤师,驯兽师等也有生活职业,比如建筑师,铁匠,商人等。 还有一个职业,士兵,这是游离在官僚职业和冒险者职业之外,但又息息相关,士兵职业虽然不会提升统帅和政治,但在军队中,却可以有战力加成,阵法加成等,而这点却是冒险者职业没有的。 不论什么职业...
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