“来同学们,咱们看看这一题,我是没有搞懂这么简单的一道题,居然会这么多人做错,下列说法正确的是......” 看着数学老师在讲台上滔滔不绝的讲着,底下的叶青已经自顾自的刷着手机网页。 你以为在搞颜色?并不! 她只是在看时间,网页上面也只是一个游戏的官网。 一个新游戏,名叫幻想,突破了对于游戏的全新认知,完全潜入式游戏,前日开服的游戏,说是每天出售了十万只游戏头盔,但是因为人太多导致网页卡住晚了半分钟,叶青没有抢到。 游戏头盔本身不贵,才两千多一点,抢购的人自然不少,不过运气还是可以的,在昨天上午十点,叶青抢到了游戏头盔,预计是今天下午一点到货。 也就是说,今天一放学回家就能玩到,别看只开服了两天,甚至已经有人做了这游戏的一些解说,比如游戏的非平衡玩法,种族,不仅列出了三个种族,甚至是技能背景都列举了出来,最关键的是,这个种族,是完全随机的,还有属性等级,分为五个等级S.A.B.C.D,受到影响的是有生命,法力,攻击,法强,防御,法抗,移速七个属性,虽然不知道影响有多大,听那个主播说每个等级多少加成跟这个息息相关,应该还是蛮重要的,而这个等级也是完全随机的,而官方对于这两种随机机制也给出了确切几率。 人族是百分之六十,神族百分之三十,魔族百分之十。 每个属性的几率如下,S:百分之五,A:百分之十五,B:百分之二十,C:百分之五十,D:百分之十,不过玩家保底是有最少两个A的,非洲人还是要照顾一下的啊。 但是这种开局随机的玩法也是让有很多玩家感到新奇的,但是开服第二天,就有很多玩家在骂,至于为什么,非啊,拿到保底属性心里面不平衡! 属性等级不仅联系在后期,而且对于职业选择也是息息相关,比如你防御S,攻击D,然后你拿个刺客,或者射手,这不是很吃亏吗? 所以说从某种意义上,官方已经从属性上决定了玩家的职业,这怎么能不被骂,当然也是可以刷属性的,每人最多可以刷新三次,最多锁定一条属性,刷新之后在四张属性表中选择一张作为自己...
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